詐騙新招!Adidas週年慶免費送鞋?小心別亂點

正值全台百貨公司週年慶相繼開跑之際,網路上出現以「Adidas週年慶典,免費送鞋、T恤和口罩」為名的詐騙訊息,意圖騙取民眾個資並擴大傳播給更多人,民眾應多加小心。

先前資安公司趨勢科技即警告,今年台灣偵測到的詐騙網址數量比去年同期高4倍,且有針對國內情況量身打造的「在地化」現象。而在進入9月後,隨著全台百貨公司週年慶陸續起跑,一則以「Adidas週年慶典」為名,宣稱「免費送出3100雙鞋子、T恤和口罩」的詐騙訊息也在LINE和臉書上瘋傳。

臉書粉絲團《Cofacts真的假的》指出,這是改造自過去常見的貼圖詐騙手法,點進去後會要求民眾填寫問卷,還要留下地址等詳細個資,搭配「限量倒數」營造出「再不快點就沒了」的緊張氛圍向民眾施壓,最後再要求轉貼給周圍親朋好友,以便讓惡意網址在短時間內大量擴散。

此外,詐騙集團還會在「假留言區」留言,營造出有其他人參加此活動的假象,好騙取民眾信任。民眾遇上這類詐騙網址時務必先冷靜應對,千萬別貪小便宜。




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《波斯王子:時之沙》、《全境封鎖2》不參與「Ubisoft Forward」

遊戲大廠Ubisoft育碧即將在台灣時間6月13日凌晨3時展開「Ubisoft Forward」直播活動,公布旗下開發的遊戲最新消息,但令玩家失望的是,兩大主力《波斯王子:時之沙重製版》(Prince of Persia The Sands of Time Remake)以及《全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)先後宣布將不參與本次直播。 《波斯王子:時之沙》官方推特昨夜宣布,將不會參與今年的「Ubisoft Forward」直播活動,並表示雖然他們正在努力趕工讓遊戲可以在明年度推出,但目前並沒有任何可以公開的資訊。 《全境封鎖2》官方推特也在昨日半夜發文表示將不會參與本次直播活動,僅表示《全境封鎖2》新內容預計會在今年底曝光,同時也請粉絲可以關注育碧在直播活動上的其他遊戲IP消息。 少了這兩大遊戲參與,在目前已知的訊息中,「Ubisoft Forward」直播活動將公布《虹彩六號》系列下一部正統主線續作-《Rainbow Six Quarantine》,屆時將以世界首映的形式公開遊戲實機畫面與預告片,初次揭露這款全新多人合作遊戲。 此外,還有包括《極地戰嚎 6》、《極限共和國》、《刺客教條:維京紀元》等育碧旗下遊戲的相關訊息,以及由 Ubisoft 影視所製作、於 Apple TV 播映的影集《神話任務》與即將上映的電影《我是狼人》的影像內容。

對中備戰是職責!澳洲總理:低估與中國潛在戰爭風險是「愚蠢」的

中澳關係交惡,澳洲總理莫里森(Scott Morrison)12日晚間表示,印太地區局勢緊張,「備戰」是他的職責,若澳洲低估與中國的潛在戰爭風險,將是「愚蠢」的。 澳洲國防部長杜登(Peter Dutton)4月25日表示,「不應低估」中國因台灣爆發軍事衝突的可能性,並說,隨著中國威脅增加,澳洲軍方應把焦點轉到鄰近區域;澳洲內政部祕書長裴佐洛(Michael Pezzullo)也在同一天說「戰鼓」(drums of war)已經響起,澳洲與崇尚自由的盟友要準備為自由而戰。 莫里森5月6日也表示,若中國武力侵犯台灣,澳洲將會履行支援美國及其盟友的承諾。 莫里森12日進一步指出,「備戰」是他的職責,據媒體大亨梅鐸旗下雪梨「每日電訊報」(The Daily Telegraph)今天報導,莫里森表明,若是低估與中國的潛在戰爭風險是「愚蠢」的,報導指出,莫里森昨天的談話,是公開表態支持杜登的言論。 此外,莫里森強調,澳洲身處於一個非常不穩定的區域,所以要在情報、安全、網路安全、國防等工作投注資源;將會維持澳洲人的作風,捍衛信念,應付任何可能在這區域出現的任何風險。

介紹台灣「共匪餅」踩紅線 親共港媒急撤影片

香港親共媒體「香港無線電視」(TVB),日前在一個旅遊節目中介紹台灣小吃,多次推廣嘉義名點「共匪餅」,引發軒然大波,TVB隨即宣布下架該節目,並稱這款小吃名稱帶有「侮辱性」。 據《法廣》報導,有「香港央視」之稱的TVB,在J2頻道9月22日播出的外包旅遊節目《愛玩客之自游神》中,主持人介紹台灣嘉義的夜市與小吃文化,並試吃介紹當地知名小吃「共匪餅」,畫面除了見到「大陸妹共匪餅」的字眼,配音及字幕也多次出現「共匪餅」。 《立場新聞》報導,TVB發言人指出,《愛玩客之自遊神》為外包節目,內容主要介紹吃喝玩樂和旅遊資訊,為台灣製作。9月22日播出的那一集介紹嘉義的夜市及小吃文化,雖然其中有關餅食是當地美食,但名稱帶侮辱性,為免令人誤會,已將該集下架,並會再審視節目內容,如有需要會暫停播出此系列餘下節目。 「共匪」是國民黨政府早先對中共的稱呼,該稱號迄今仍然被北京當局視為禁詞。 「港版國安法」通過後,香港在政治上越來越草木皆兵,前陣子TVB的戲劇節目中,才因為其中一個畫面裡的橡膠手套,看起來像是比出「5」和「1」的手勢,被指為支持反送中運動的「5大訴求,缺1不可」,遭到觀眾檢舉,該劇導演也因此被解雇。 「共匪餅」是嘉義小吃,分有鹹味和甜味兩種,一般以半煎半炸製成,類似韭菜盒子。(取自「大陸妹共匪餅」臉書專頁) TVB外包旅遊節目介紹台灣嘉義小吃「共匪餅」,引起軒然大波。(取自「大陸妹共匪餅」臉書專頁)

天堂M 7月9日活動 兩人騎士第三話 軍王變身組合包

天堂M 7月9日活動 兩人騎士第三話 軍王變身組合包 兩人騎士第三話完全沒用的活動 有需要自己看 就不翻譯了 可以直接跳過■具有傳奇能力的新變形捲軸 引入具有傳奇能力的新變形捲軸!您可以在生產屏幕的“事件”選項卡>“滾動”中繼續製作新的“ Kepurisha Transformed Scroll”。 → 單擊此處獲取第二集中添加的轉換產品            ■NFC 5重新出現 NFC的《五級轉型捲軸》又上電了!可以一定概率從居住在“ N維裂縫”中的怪物獲得以上滾動。* Kepurisha的《變形捲軸:黑色》具有很高的性能,而且掉落機率低。 新商城 軍王變身組合包 ■銷售期間 從2020年7月8日星期三的常規維護到7月22日星期三的常規維護之前 ■產品介紹 100個龍鑽 戰鬥捲100張  君王變身箱1個  決戰印記1個 文月製作書1張 ■相關項目 ■鈴木加強捲軸盒生產書 將“ Fumizuki加強渦旋盒生產證書 ”合二為一,即可出示“ Fumizuki加強渦旋盒生產證書 ”。*生產工期:直到2020年8月5日(星期三)的定期保養點擊這裡為 “ Bunketsu證書 ”文月製作書1張可製作一個文月箱子 文月箱子裡面隨機獲得以上中一個道具 跟文月證書 ■證書盒生產挑戰 “ Bunetsu no Honsho ”是目前無法使用的重要物料,但是您可以挑戰計劃於9月實施的“ 生產 ”。“ Fumizuki證書的”“ 葉月的證書和”,“ Nagatsuki證書的”為材料,各種承諾的盒子就能產生。只能從“國王與王子的轉換卡包”中的“ Bunzuki滾動框 ”中獲得“ Bunzuki的證書 ” 。可以分別從計劃在8月和9月發售的包裝產品中獲得 “ Hazuki的證書 ”和“ Nagatsuki的證書 ”。▼ 每種類型有4份證書時的生產如果每種類型有4份證書(最大擁有量),則可以挑戰“ Promise...

《暗黑破壞神II:獄火重生》開發團隊訪談:上市初期不支援跨平台遊玩

《暗黑破壞神II:獄火重生》即將於9月24日於PC、Xbox、PlayStation和 Nintendo Switch等多平台同步推出,為了滿足新舊玩家的期盼,暴雪娛樂也邀請到《暗黑破壞神II:獄火重生》工作室設計總監Rob Gallerani和資深技術總監Michael Bukowski接受台港媒體視訊聯訪,暢談遊戲開發過程。 《暗黑破壞神II:獄火重生》資深技術總監Michael Bukowski(左)和工作室設計總監Rob Gallerani(右)。 圖:暴雪娛樂提供 過往玩家社群一直有聽到《暗黑破壞神II》原始程式碼曾因為「一把火」而遺失。對此,Michael Bukowski澄清,不確定謠言怎麼來的,但原始碼是有的,是原始繪圖或圖片有部分遺失;Rob Gallerani也補充,缺少的是原始的美術圖,比如說有隻怪只有點陣圖,沒有3D模型,等於開發團隊得特此做出來。 本作並非動視暴雪與暴雪娛樂首次將過往作品進行重製,如《星海爭霸:高畫質重製版》或是《Tony Hawk 滑板高手1 2》都有不錯的聲譽,團隊如何看待重製技術難度上的差別?Rob Gallerani指出,《星海爭霸》非常重視平衡,關卡跟多人模式是不能去改動的,至於《Tony Hawk》則是把原版整合進來,只要感覺、動作招式對了玩家就會買單,然而《暗黑破壞神II》強調的是重視玩家的回憶,才會讓遊戲跑的時候是用舊的程式碼,額外加強操作上的便利。 《暗黑破壞神II:獄火重生》強調的是重視玩家的回憶,才會讓遊戲跑的時候是用舊的程式碼,額外加強操作上的便利。 圖:暴雪娛樂提供 談到重製版的更多細節,像是角色肢體動作、焦距,甚至鏡頭都有微調,Rob Gallerani解釋,這些改動主要是重製解析度大幅提出後必須調整的地方,比如舊版身穿黑袍的人坐下,玩家看到的細節不會這麼多,但現在包括袍子皺褶、光影反應都必須注意,但其實還是採用原本的分鏡、音效也是原有的。 關於遊戲混音提升到3D環繞聲,Michael Bukowski也分享有趣的插曲,玩家操作的角色如果穿著不同的裝甲,會有不同的音效,如鎧甲與皮甲對比,前者跑動會多了金屬撞擊聲,「剛好我家有一副鎧甲,就帶到錄音的地方,讓錄音人員穿著跳出來以實際錄製聲音,如果玩家在遊戲中穿著鎧甲聽到聲音,這就是我們實際錄的」。 玩家操作的角色如果穿著不同的裝甲,會有不同的音效,如鎧甲與皮甲對比,前者跑動會多了金屬撞擊聲。 圖:暴雪娛樂提供 本次的重製作品是《暗黑破壞神II》首次登陸家機及掌機平台,Rob Gallerani表示:「一個在主機上的暗黑二是不存在過的,我們想讓玩家感覺很熟悉,但他們卻沒有在主機上玩過。」這點官方非常謹慎處理,希望對從不曾經存在過的遊戲創造出很懷舊的感覺,其中一大挑戰就是手把推送取代滑鼠的游標,以前玩家是靠點擊地面前進,但現在全由玩家控制,要做到手把順暢手感又不影響到遊戲。 關於跨平台遊玩有沒有機會在日後出現?Michael Bukowski表示,當前的目標是優先把遊戲帶到主機,跨平台進度共享是比較重要的,雖然跨平台遊玩在上市初期先不支援,但有針對程式碼做調整,希望日後是做得到的。但他也特別指出,所謂的跨平台遊玩,如果是指同機種不同世代,如PS4和PS5,目前是可以支援連線遊玩的。 如果兩位玩家分別在同機種不同世代,如PS4和PS5,目前是可以支援連線遊玩的。 圖:暴雪娛樂提供 而在Switch平台部分,近期公布的官方藍帖有提到多人模式最多支援四名玩家,Rob Gallerani解釋:「當我們在把暗黑二帶到不同平台,會針對平台打造遊戲體驗,希望對該平台玩家是最理想的。我們發現當從大螢幕放到Switch,很多東西是看不到的且太過密集,會對玩家遊戲體驗造成干擾,所以最後Switch多人模式上限才訂為四個人。」 最後,Rob Gallerani也表示,希望遊戲推出後,玩家享受遊戲的程度,就和他們享受製作遊戲的過程一樣,「這次是推向全世界,希望大家喜歡我們製作的努力,一起回顧暗黑二的世界,最重要的是希望大家喜歡這個世界。」
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