《CODE2040》公測展開!全台兄弟集結開戰 同時登陸GeForce NOW雲端遊戲平台

WANIN Games今(20)日正式展開PC線上射擊遊戲大作《CODE2040》台港澳限定公開測試,並宣布登陸「GeForce NOW 聯盟Taiwan Mobile」雲端遊戲平台 (GeForce NOW),目標成為台灣最強PC線上射擊遊戲代表!本次更與狼谷育樂台跨界合作,打造全台首支還原遊戲場景大型實境節目,力邀湘湘、咪咪蛋、蝦愛橘子、Xargon、K7凱琪、龜狗6位知名實況主現場挑戰!

除了預約活動限定禮最台味造型「藍白拖」(只限參與預約活動玩家)外,現在註冊登入遊戲達成指定條件,更可獲得帥氣槍枝和角色造型。製作人林敬閔感謝數萬玩家參加預約活動,特別宣布於1月27日至2月10日,加開為期兩周的限時死鬥模式「2042暴風行動」,讓玩家打好打滿,完整體驗原汁原味台式PC線上射擊遊戲新饗宴!

全新戰場!限時死鬥模式「2042暴風行動」

「2042風暴行動」,將以遊戲中金水大橋周邊場景為背景,以12 vs 12的方式進行對戰並持續擊殺敵人獲取隊伍分數為首要目標,任務中擊殺數累積到一定數量角色即可獲得升級,每一階升級都可領取更強的裝備,最後一階將會獲得實驗性武器。除此之外,當一方大幅領先或落後時,系統將會自動標示出「菁英目標」。領先時必須保護我方菁英隊員避免被殺害,落後時則需要趕緊擊殺對方菁英隊員以獲取大量分數。

就是他!擊殺他或保護他! 圖:WANIN Games提供

就是他!擊殺他或保護他! 圖:WANIN Games提供

任務中玩家可以依照團隊戰術選擇「陷陣」、「鬼影」、「獵殺」三種特種兵職業,每種職業皆有自己所屬的戰鬥風格。強大的防禦與近距火力、遠處狙擊或是靈活戰鬥,不同的選擇提供玩家體驗不同的樂趣與戰術多樣性。

職業自由選擇、團隊戰術有效搭配 圖:WANIN Games提供

職業自由選擇、團隊戰術有效搭配 圖:WANIN Games提供

兄弟集結開戰,首波好禮等你拿!

好禮一於2月3日前註冊下載登入,即可獲得川式紅白色系衝鋒槍造型,紅白相間的配色代表著第一批探勘人員的殊榮。

川式紅白色系衝鋒槍造型 圖:WANIN Games提供

川式紅白色系衝鋒槍造型 圖:WANIN Games提供

好禮二 註冊下載並累積登入30天,即可獲得「監獄囚服」角色全套造型和「RD-870」散彈槍造型,讓你成為最壞、最兇的戰場探勘人員!

夠壞!才敢大聲! 圖:WANIN Games提供

夠壞!才敢大聲! 圖:WANIN Games提供

狼谷育樂台操刀、全台首款真實遊戲還原實境節目,挑戰玩家的視覺體驗!

湘湘、咪咪蛋、蝦愛橘子、Xargon、K7凱琪、龜狗,臨時被載往北台灣十三層遺址成為為祕密任務小隊隊長,他們需要帶領旗下隊員完成各種挑戰,目標成為最終逃脫獲勝隊伍,實境節目分為2集並於1月22日與1月29日19:00在狼谷育樂台(有線電視168台、MOD 210台)和狼谷育樂YouTube官方頻道首播。玩家趕緊設定提醒排程,一同與實況主們展開《CODE2040》遊戲任務之旅,看看實況主們會遇到什麼艱難的任務挑戰。除此之外,6位實況主更會於2月5日齊聚線上,來場真實的《CODE2040》遊戲大戰!

誰將會成為實境任務最佳小隊長呢 圖:WANIN Games提供

誰將會成為實境任務最佳小隊長呢 圖:WANIN Games提供

GeForce NOW雲端遊戲平台,讓玩家打《CODE2040》不受限

由NVIDIA與台灣大哥大攜手合作的GeForce NOW雲端遊戲平台服務,透過強大的雲端運算技術,為玩家帶來全新的遊玩體驗,讓玩家可以擺脫以往玩電腦遊戲的時空限制與硬體裝置的侷限,隨時隨地、即開即玩高效能遊戲的服務,快來一起加入體驗吧!




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小編推介

《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》事前預約展開 豪華獎勵等你來拿

《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》官方PV:無盡的愛與挑戰 官方表示,《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》將在原作劇情基礎上,加入全新的番外、支線劇情。玩法上更注重劇情的代入感和人物養成要素,力圖為大家帶來一場精彩的沉浸式的異世界冒險之旅,讓更多人體驗到《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》的魅力。 不同樣貌的精美圖面 由日本監修重製全新圖面,熟悉的角色搭配各式不同經典的造型,讓玩家喜愛的角色添加更多甜美帥氣的氣息,同時搭配時節還會有限定的造型卡面,以及不同的造型的互動角色。 同時與角色互動到達一定程度時,還會解鎖在異世界中難得甜蜜蜜的日常約會劇情唷!   360度無死角華麗戰鬥 首次採用3D人物場景的戰鬥畫面以及主畫面互動,讓愛蜜莉雅、雷姆、拉姆等角色360度無死角,體現最立體最真實的樣貌。在戰鬥中還會搭配華麗的戰鬥特效和連攜攻擊,打造絢麗的異世界戰鬥。 另外《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》還特邀動漫cv的原班人馬為人物、劇情做全新的配音,在視覺和聽覺感受上都達到完美還原,快來事前預約開啟從零開始的異世界生活吧!   一番賞豪禮等你拿 事前預約除了拿各項虛寶之外,邀請好友達標後還可拿到一番賞抽獎券,抽獎的內容有《Re:從零開始的異世界生活》官方周邊公仔、《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》限定日曆、明信片以及價值達4萬的豪華公仔雷姆吉德大光公仔等你來領唷!   事前預約頁面:https://rezeroinfinity.heartsnet.tw/ 官方粉絲團:https://www.facebook.com/ReZeroINFINITY

AI也算不到… 日本疫情惡化程度遠超過Google預測數據

日本境內武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情持續蔓延中,近日新增確診數也持續居高不下,疫情增長速度甚至超過谷歌(Google)先前的AI預測結果,新增確診人數較AI預測多出14%,死亡人數更多出33%。 根據日本《共同社》報導,日本目前面對的疫情態勢比起谷歌AI所預測的還要嚴峻,谷歌於11月16日曾公佈疫情預測,表示日本在11月15日至12月12日將新增5萬3321例確診、512例死亡,但實際上這段時間內日本新增了6萬570例確診、680例死亡。 谷歌也預測,日本在12月21日到1月17日這4週時間內病例新增速度將會上升,全國新增確診病例將會達到7萬7475例、死亡1121例,在各都道府縣中,東京都新增確診人數最多,將新增1萬8765例,隨後次多的則是神奈川縣和大阪府的1萬383例和9609例。 目前日本境內累計確診病例已達20萬6988例,死亡病例則有3069例。

為衛星網路吵不停!亞馬遜轟SpaceX根本不把監管規定放在眼裡

亞馬遜與SpaceX在衛星網路領域爭執不斷,亞馬遜8日嚴正指控SpaceX及公司創辦人馬斯克根本不把監管單位的規定放在眼裡,在未經許可的狀況下任意將設備發射到外太空。 亞馬遜向美國聯邦通信委員會(FCC)提交一份文件,指出馬斯克忽視美國聯邦航空總署(FAA)的規定,部署未經核可的天線、發射塔,或是違反居家令重啟工廠,「SpaceX和其他馬斯克領導的公司所做出的行為表明了他們的觀點:規則是訂給其他人的,那些堅持或要求要遵守規定的人應該受到嘲笑和人身攻擊」。 亞馬遜還在文件中諷刺地表示,如果FCC需要監管虛偽行為,那麼SpaceX必定會讓委員會忙得不可開交。 亞馬遜的Kuiper衛星網路計畫將斥資100億美元部署3千顆衛星到外太空,而最大的競爭對手就是SpaceX的星鏈(Starlink)計畫。此外,亞馬遜創辦人貝佐斯的太空公司藍色起源(Blue Origin)在NASA數十億美元的登月標案也輸給了SpaceX。 SpaceX日前曾發動反擊,指出亞馬遜到現在都還沒解決無線電干擾和軌道碎片的問題,但是SpaceX已經成功部署了1,700顆衛星,指控亞馬遜只想利用監管和法律程序阻撓競爭者。

《魷魚遊戲》「123木頭人娃娃」現身街頭 站斑馬線凝望:敢闖紅燈就試試看!

NETFLIX原創影集《魷魚遊戲》上線後迅速成為全世界關注的熱門劇集。其故事內容驚悚刺激又耐人尋味,不僅登上台灣排行榜冠軍,還打破美國歷史紀錄,引發一波追劇潮。現在《魷魚遊戲》中的場景竟然在菲律賓街頭神還原,這一獨特的設計迅速引發討論~           ▼《魷魚遊戲》的主角「成奇勳」欠下巨債,因此被一神秘組織鎖定,與其他450多名同樣窮途末路的玩家一起,被邀請參加一個生存遊戲。在6回合的遊戲中脫穎而出的最後贏家,能夠拿到456億韓元。這6個遊戲關卡分別為「123 木頭人」、「椪糖」、「拔河」、「打彈珠」、「過墊腳石橋」和「魷魚遊戲」。不過遊戲的過程非常兇險,簡直是在賭命。       ▼最近菲律賓NETFLIX官方為了宣傳《魷魚遊戲》,在街頭架設了一隻出現在第一關卡「123 木頭人」中的娃娃。只要有路人不遵守交通規則,娃娃就會像劇集中一樣,用詭異的方式凝視對方。雖然接下來不會有狙擊手開槍,沒有生命危險,但還是讓人覺得毛骨悚然。   如果看過《魷魚遊戲》,走在街頭突然看到這個娃娃,一定會被嚇一跳,再也不敢闖紅燈了。這種宣傳方式太有創意了~

媒體評價10/10,連職業酸民都很難昧著良心去噴這款遊戲

任天堂,日本遊戲界的棟樑。 在這個西方遊戲大廠無一不追逐「更美、更亮、更細」的完美畫質時代趨勢下,它卻以無數次在玩法上鬼斧神工般的創新,在世界中穩住了腳跟。 而今天要聊的這款足以封神的遊戲就是它的代表作——《薩爾達傳說 曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》)。 想必大家早已聽說過這款遊戲的大名,作為任天堂近年第一款在發售僅僅幾天就紅到圈外的遊戲,它甚至超額完成了為NS主機發行護航的任務。 而且它的評價好到什麼程度呢?全媒體滿分! 全部遊戲媒體都為《薩爾達傳說 曠野之息》打了滿分,而且這也是歷史上罕見的一款,連職業酸民也很難昧著良心去噴的遊戲。 可見無論是業內還是玩家圈裡,這款遊戲的評價有多好、地位有多高。 那麼,《曠野之息》的優秀之處是在哪些方面呢?今天我只跟大家說一點就夠了——有趣。 《曠野之息》沒有什麼令人驚豔的次世代畫面,也沒有什麼令人拍案叫絕的劇情,它所有的僅僅只是純粹到無以復加的「有趣」,然而這就夠了。 幾乎每一代的《薩爾達傳說》都是由林克從睡夢中醒來開始的,然後開展一個「勇者打魔王救公主」的故事,當然這次也不例外。 只不過這次林克可能睡得有點久了,足足是100年的時間。 期間這個名為海拉爾的大陸,被邪惡且強大的加農大魔王以及他的爪牙完全控制住了,而薩爾達公主也被困在了他的城堡中。 被神秘的聲音所喚醒的林克,必須讓自己的記憶復甦,盡快取回原本的力量然後打敗四大天王,最終從加農大魔王手中奪回薩爾達公主和海拉魯王國。 相信大家應該看得出來,任天堂並沒有想把敘事放在較重要的位置。 《曠野之息》想為玩家創造一個真正的世界,讓玩家能夠沉浸其中並找到屬於自己的樂趣,進行一場只屬於自己的大冒險。 當你操縱了醒來的林克,聽從新手教學走出洞窟,來到懸崖邊俯瞰廣袤的海拉爾大陸。 從這一刻起,你眼裡所看見的地方,你都可以前往;你看到的每一個東西,都可以互動。 當然,我個人在玩的時候一開始也不信,直到我遇到了一棵蘋果樹,它改變了我的看法。 那蘋果樹下坐著一個老頭,他叫住了正拿著剛撿到的斧頭,一邊亂揮一邊走著的我。 我說怎麼回事啊老爺爺,你沒看到我正要去救我的公主嗎? 老頭卻說年輕人莫著急,快幫老朽從這樹上摘幾個蘋果下來,快餓死老朽了。 這時候我知道自己應該遇到了一個支線任務,尋思著怎麼說也得彈個任務提示吧,結果並沒有。 哎第一次見這種沒有任務提示的系統,還挺真實的。 這老頭…噢不,這任務我要定了。 於是我就站在了這蘋果樹前,然而當我以慣性思維想要走到樹前按按鈕自動摘取的時候,卻根本沒有反應。 接著我發現可以爬到樹頂去摘,然後我摘了幾個蘋果再從樹上跳了下來,突然想起我那個在城堡裡終日哭泣(然而並沒有)等待著我去拯救的薩爾達公主。 又想到這老頭憑啥命令我,越想越氣的我準備拿老頭洩憤,結果按錯了鍵,往樹幹上猛砍了一斧。 然而蘋果它,被震下來了。當時我感到很震驚,這也行喔? 因為按正常流程來說,這個任務可能是想讓玩家熟練爬樹,而且蘋果應該也只能爬上去摘。 但是《曠野之息》它不一樣,當你走出洞窟之後,這裡就是一個真實的世界。 也就是說在現實裡你養成的習慣和生活常識,大多數都能在遊戲世界中實現。 比如當我把蘋果都撿好後,老爺爺又要我烤一下,這樣更香。只是我說您都快餓死了,還真多要求啊。 然後我把蘋果直接扔到了篝火旁邊,沒等幾秒鐘,蘋果竟然真的就變成了烤蘋果。 從此刻起,我已經開始期待之後的冒險會帶給我怎樣的驚喜了,因為它連一個蘋果都能做出這麼多的交互玩法! 到後面你會發現,高山要防寒、沙漠要防暑,如果你不做好防護措施就進入這些地形,很可能會損血甚至死亡。 甚至下雨天去爬山你爬到一半都會滑下來,而雷雨天更甚,如果你此時正拿著鐵製武器在打怪,那天上就會給你一道雷劈作為獎勵。 (到處都可以攀爬) 然而你可以做的事情更多,你不僅可以吃辣椒防寒,還能透過穿毛衣、帶火把,或者吃個讓你能暖和起來的料理都行。 同理你也可以通過穿耐熱服、喝冰凍飲料、甚至背上背把冰劍,都可以防中暑。 (林克也重得真實) 至於《曠野之息》的戰鬥系統也做得十分巧妙,你可以舉盾反擊、潛行偷襲,也可以藉助環境來造成大量傷害。 就比如遊戲中有個石頭非常的硬,但是你可以爬上它的身體攻擊它脆弱的頭部。 或者下雨天你也可以偷偷扔個鐵質武器讓怪物自己去撿,接著對方就會被雷劈了。 不過不止玩家聰明,怪物也是很賊的。 它們不僅有的會集體行動,同時攻擊你,如果你在坡下它們在坡上,它們還會推山上的大石頭砸你…… 不得不說和怪物鬥智,也是遊戲的一大樂趣。 值得一提的是,遊戲中的所有武器都有耐久度限制。 如果你不節制使用,武器就會損壞,不過你可以把快要損壞的武器投擲出去,用爆掉的那一下來打傷害。 而且當怪物向你射箭,你用盾牌格擋後,盾牌上面的箭矢可以回收使用,足以窺見遊戲細節的設計有多麼驚細。 地圖中還有數以百計個繼承了《薩爾達》系列優秀的關卡設計的迷宮,你要動用一切巧思去挑戰它們,挑戰成功後就可以拿到增加生命值或者耐力值的道具,無數玩家都覺得樂此不疲。 當然你可以悠閒的騎著一匹馬暢游海拉爾大陸,在路上收集各式各樣的食材,嘗試不同的菜譜,來烹飪出無數道效果不一樣的料理。 在村落裡聽聽老人們的話,裡面其實藏著寶藏的線索。這些寶藏通過口耳相傳,有的藏在山頂,有的藏在海底,有的又藏在林間,它們靜靜地躺在那裡等著你去發現。 你還可以收集強力的武器,鍛鍊你的戰鬥技巧,去戰勝一個個強大的區域精英怪,挑戰自己的極限。 然後,你就會和我一樣沉迷在到處冒險的生活中,忘了加農大魔王和薩爾達公主還在城堡裡等著你。 打啥大魔王,救啥公主,我要騎著我的馬去浪跡天涯啦~ 總之,這就是一款有著堪稱完美的設計和自由度的遊戲,自由和隨意才是《曠野之息》最大的核心理念和樂趣。 就像文章開頭所說的,這款遊戲僅僅是通過了玩法上的設計帶來無窮的有趣,就足以在歷史上留下一個裡程碑了。 這樣的遊戲,完全足以讓你為它買一台NS,我相信沒人會為此而後悔。
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