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整棟房子戴頭上! 她超愛剪白紙變「立體紙藝家」 連「整套婚紗」都能做:穿上身美呆
在很多人眼中,白紙只能用來寫字、畫畫,但在俄羅斯夫妻Asya和Dmitriy Kosin手中,卻能變成精緻的紙藝作品。白紙做的婚紗、頭飾等等,每一件都精美絕倫,簡直是藝術品。
▼Asya出生於烏克蘭,從小學過唱歌、跳舞、畫畫,多才多藝,但她最愛的還是紙藝。她說:「我10歲的時候身體不好,有一段時間只能躺在床上,祖母為了讓我不要無聊,將自己收藏很久的紙藝書簽拿來給我玩。」
▼Asya一下子就愛上了這些來自東方古國的藝術品,忍不住感嘆:「真的太精細了,只是白紙而已,卻這麼繁複華麗。」
▼長大後的Asya接觸了各式各樣的藝術形式,但仍對紙藝念念不忘。20歲的時候,她決定走上紙藝的道路,把紙做成各式各樣的藝術品。
▼剛開始Asya只能做一些平面紙藝術:
▼後來她遇到了現在的丈夫Dmitriy。Dmitriy熱愛藝術,而且動手能力很強,兩人在一起後合作創作紙藝術品。
▼他們用巧手將普通的白紙變成了各種不同的東西,比如鏤空的撲克牌:
▼小巧精緻的面具:
▼復古華美的巴洛克風格頭飾:
▼這些頭飾不僅漂亮,還可以配戴,戴上後就像回到了過去的年代。
▼他們做的每一款頭飾都有自己的主題和特色,如果仔細觀察的話,會發現這些頭飾上有小船、房子、花朵等細節。
▼Asya和Dmitriy製作一件作品,要花一天到一周的時間。簡單一些的面具之類的作品,大概一天就能做出來;複雜一些的頭飾等等,可能要花一周,甚至更多的時間。
▼他們還會用紙做國際象棋中的馬雕塑,這紙雕塑比人還要高!
▼紙製的蒙古風格婚紗:
▼更多風格的紙藝婚紗:
▼還有各種真人大小的紙藝雕塑:
▼Asya和Dmitriy會做出不同的部件,然後組裝起來。
▼這些精緻的作品讓兩人逐漸有了名氣,他們的作品還被放到展覽館中展覽。
▼這些紙藝作品登上了藝術和時尚雜誌。
▼不需要額外的裝飾,這些紙藝作品本身就很有藝術感。
▼就連米蘭時裝周的秀場上都有他們的作品。
平面的白紙竟然能夠做成立體的藝術品,這些紙藝作品不僅華麗,還很有質感,真是太美了。
認真的? 她拋下男友「跟一棵樹結婚」 公園裡慶祝結婚週年:我做過最正確的決定!
結婚是人生中的大事,但英國利物浦(Liverpool)38歲女子Kate Cunningham卻嫁給了一棵樹!她的丈夫住在里姆羅斯山谷鄉村公園(Rimrose Valley Country Park)裡,她結婚後也冠夫姓,將姓氏改為「Elder」。最近Kate慶祝了自己新婚一週年的紀念日,她說自己並不後悔,「這是我做過最正確的決定」~
▼Kate是2個孩子的媽媽,還有一個感情深厚的男友。她和朋友帶著香檳去公園慶祝結婚一週年紀念日時,男友和孩子們都留在家中。
▼Kate說:「我從來沒有後悔過。雖然我15歲的兒子剛開始不太理解,但現在他已經懂了。家人的理解讓我更有信心,我不在乎別人怎麼說。」
▼Kate之所以嫁給一棵樹,是因為當局準備捨綠地、修建新公路。新公路不僅會蠶食綠地,建造過程中還會產生噪音和空汙。當地人的陳情沒有效果,Kate這才做了這個決定,希望能吸引更多人關注這件事。
Kate每週都會去公園跟自己的「丈夫」相處4、5次。當初她在公園裡走了好久,第一眼就看中了這棵樹,並決定嫁給它。無論跟這棵樹對話,還是在它旁邊休息,都讓她覺得很滿足。希望Kate的婚姻能夠幸福吧~
魅力完勝鮮肉!60歲白鬍子大叔「192公分+6塊腹肌」 Cos水行俠帥到不合理
時光如水、青春易逝,但歲月也能給人帶來很多驚喜~美國有一位60歲的熟男大叔Greg Berzinsky,他雖然已經是一位白鬍子大叔,但歲月並沒有帶走他的光彩,反而讓他越活越有魅力。他192公分的高挑身材,還有時尚的鬍子造型,散發著迷人的味道。
▼Greg是波蘭與俄羅斯混血兒,他天生五官深邃,還有一雙碧色眼睛,看起來非常特別。雖然他已經來到60歲,但風采並沒有絲毫減少,仍保持著精實的好身材,不管穿什麼衣服都很帥氣,就像行走的衣架子一般。
▼Greg對於穿搭很有研究,他的選衣風格、穿搭方式都充滿特色。他經常在IG上分享街拍照,也許是因為身材好,他不管穿什麼風格的衣服都很時尚,令人非常驚艷。
▼Greg有一個幸福的家庭,他跟妻子感情深厚,還有一雙可愛的兒女。之前他曾Cosplay水行俠造型,那壯碩的身材簡直跟原版的水行俠一模一樣,尤其是長髮、大鬍子的造型,完全是神還原。
Greg是Beardbrand品牌大使,經常以白鬍子、長髮精壯的模樣為產品代言。現在他的IG已經吸引31萬粉絲追蹤,很多粉絲表示,Greg用實際行動向大家證明,即使老了也可以很時尚~
日本麥當勞最老店員!93歲阿公退而不休 「週上4天夜班」他樂回:我愛工作
你準備多少歲退休?日本有一位93歲的老人藪田義光,他是日本全國約2900間麥當勞分店中,年紀最大的一位店員。藪田義光從2019年開始在富山縣的麥當勞打工,每週上4天夜班。他一點也不覺得累,反而樂在其中,還說自己喜歡工作!
據日媒報導,藪田義光原本是一位電工,屆齡退休後在電玩中心擔任深夜時段的員工。他看到富山縣高岡市車站南邊的一間麥當勞分店在徵人,而且可以在喜歡的時段上班。這間麥當勞分店是24小時營業的,藪田義光身體不錯,以前也上過夜班,於是決定去應徵。
▼藪田義光表示,他當時想著,自己在家裡閒著沒事,不如出去上班。他順利被錄取,成為麥當勞的時薪員工。從2019年起,他以90歲高齡開始在這間分店上班,每週上班4天、每天5個小時,主要負責清掃用餐區座位,或事前準備食材等等。
36歲的店長井本恭兵表示,藪田義光雖然年紀大了,但工作認真負責。他將店裡維持得很乾淨,也把為上午供餐的事前準備做得很順暢,完全是店裡的幕後功臣。他的存在也激勵了其他同事,大家看到他就會想到,人不管到了多少歲,都是可以進行挑戰的。
▼藪田義光工作的店裡,最年輕的店員是一位15歲的高中生。這讓這間店成為日本全國店員年齡差距最大的分店。藪田義光表示,他喜歡工作,一起工作的同事們對他來說是很重要的存在,跟年輕人一起工作,如果有不同的意見,會試著去相互理解。
藪田義光在上班時間以外,也會到店裡去買薯條跟飲料。被問到健康的秘訣時,他透露自己常常補充水分、活動身體。今年是麥當勞在日本開設第一家分店的50週年,日本麥當勞的官網中就有介紹藪田義光所在的分店~
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公車座椅為何愛用「俗俗花紋」? 真實原因曝光…鄉民嘔:好想吐
大家經常會搭公車或遊覽車嗎?你是否也曾經疑惑,為什麼車上那些座位的顏色和花樣總是令人感覺好像回到了80年代的感覺,而仍然被繼續被使用呢?難道沒有更新一點的設計嗎?
▼國外網站找出了這個問題的答案,到底為什麼公車上的座椅會被設計成深色、不規則的花紋樣式,原來背後有著一個很可怕的原因!
▼首先是那些不規則的花紋樣式,這些花紋能夠分散我們的注意力,讓我們的眼睛看不出座位上的污垢。雖然看起來它們是很乾淨的,可是當中蘊藏的污垢絕對是我們不敢相信的!
▼而較深的顏色也能讓人類的眼睛更難看到上面的污垢,一般上人們只會留意座位上是否平整、有沒有破洞,可是這些看起來很乾淨的座位真的如同我們肉眼所見嗎?
▼一起來看看這段令人傻眼的影片吧:
肉眼看起來乾淨無比的公車座位,竟然隱藏了那麼多肉眼看不見的污垢和塵埃,實在令人不敢相信!看完以上的影片之後,大家一定已經明白為什麼公車的座位會有這樣的設計了吧!
來源:LadBible
活的再老也難逃屠殺責任! 德百歲前納粹因涉嫌殺害逾3500人受審
德國一名百歲老翁在二戰期間曾是納粹在柏林郊區集中營的警衛,他被指控是 3,500 起謀殺案的幫兇,並於 7 日出庭受審,成為因納粹德國時期所犯罪行而受審的最年長者。
因德國隱私保護法規範,這名老翁化名為約瑟夫。根據檢方表示,約瑟夫在 1942 至 1945 年間在薩克森豪森集中營(Sachsenhausen camp)涉嫌協助殺害 3,518 名戰俘和在押者。
薩克森豪森集中營(Sachsenhausen camp)位於柏林北部的奧拉寧堡,曾是納粹德國的德佔區集中營指揮總部。 在 1936 年至 1945 年期間,先後有超過 20 萬人在此處關押,數以萬計在押者因各種非人道對待而死。
因年齡問題,約瑟夫的審判預計持續到明年 1 月,且他極有可能在定罪後不會入獄,這場庭審在德國備受關注,有部分集中營受害者親屬現場參與旁聽。
新加坡航空疫情下推出「飛機餐廳
受新冠疫情影響,全球各地都實施旅遊限制。有航空公司推廣另類旅遊,讓「乘客」在不會飛的客機上享受機艙服務,包括餐飲和看電影,價錢不便宜,不過開售半小時就已額滿。
享用飛機餐不一定要在天空上。新加坡航空推出「陸地遊」服務,將兩架停泊在樟宜機場的A380空中巴士客機,變身做「飛機餐廳」,提供餐飲和娛樂服務體驗,部分客人還可在用餐前參觀機艙。
餐廳座位劃分為套房、商務艙、優選經濟艙及經濟艙,在套房享用一餐盛惠近3700港元;最便宜的經濟艙,每位約300港元。體驗時間是本月24及25日,首日預訂30分鐘內,兩架機合共400多個座位全部售罄。
航空公司表示,所有客人登機前都要量體溫,並要在政府推出的SafeEntry自助檢查和通知服務完成登記。用餐者會分成最多五人一組,組與組之間會保持距離,所有人除了用餐,其餘時間都必須戴口罩。
疫情重創航空業,新加坡航空在截至六月的季度,淨虧損達超過8億美元,裁員約兩成員工。新航總裁吳俊鵬則指,這次活動旨在和客戶保持聯繫。
「中國到處埋下紛爭的火種」CNN:恐與台、港、印、日爆激烈衝突
中共政權近年大打「捍衛國家主權」的名義,明目張膽實行擴張主義,囂張跋扈的行徑引起多國反感。美國有線電視新聞網(CNN)在一篇最新報導指出,中國國家主席習近平上台後,便在其聲稱擁有主權的地區展開一連串動作,甚至屢屢打破協定,使中國在亞洲各地埋下紛爭火種,包括台灣、香港、印度、日本全都出現衝突危機,在習近平今年擴編軍事預算的情況下,這4個地方恐成衝突爆發的關鍵。
根據CNN報導,自從習近平2012年執政後,他亟欲鞏固中國的霸權地位,積極推動攻擊性外交政策,並頻繁在衝突地區採取大膽激進行動,以強硬的手段「維護主權」,使鄰近各國反彈。而中國宣稱擁有整個「南海」主權,並偷建人工島以做軍事用途,就招來至少6國抗議,包括菲律賓、越南、馬來西亞、印尼、汶萊和台灣。該報導也列出在習近平今年指示擴編軍事預算,國安利益優先的情況下,最有可能爆發激烈衝突的4個地區,其中台灣便是衝突點之一。
該報導強調,擁有2400萬人口的台灣自國共內戰後便與中國分離,是一個自我統治的民主國家,而台灣也從未被中國共產黨政府統治過。雖然兩岸分離70多年,中國卻始終聲稱台灣是中國的一部分,近年來更不斷透過外交、經貿及軍事手段對台灣進行施壓。習近平明確表明他想統一台灣的野心,也拒絕排除使用武力的可能性。而中國在和美國的緊張關係升高之際,也提高對台灣的入侵威脅,中國官媒更將最近多場解放軍軍演形容為「攻打台灣的演練」。
另外在香港議題方面,該報導指出,雖然香港是中國的一部分,但根據先前的中英協議,香港享有高度自治,並有自己的司法、政治體系和獨立的貨幣。雖然香港主權移交時,北京承諾50年不變,但港人普遍覺得北京不斷侵蝕其自由權利。而去年的「送中條例」成導火線,爆發大規模抗議,而北京隨後強推《港區國安法》給予香港自由重擊。該法生效後港警陸續逮捕數十人,還有人僅因手持抗爭標語遭入罪。
除了台灣和香港,中國加倍其主權領土聲索力道,並對外來挑戰採取更強硬的回應,分別因為釣魚台、邊境地帶主權問題和日本、印度交惡,印中兩國近期甚至有士兵因此傷亡。儘管在武漢肺炎疫情肆虐的當下,中共政權還是持續以「捍衛國家主權、國家安全及發展利益」為由四處升高衝突,在亞太地區埋下許多可能引爆戰火的紛爭火種。
媒體評價10/10,連職業酸民都很難昧著良心去噴這款遊戲
任天堂,日本遊戲界的棟樑。
在這個西方遊戲大廠無一不追逐「更美、更亮、更細」的完美畫質時代趨勢下,它卻以無數次在玩法上鬼斧神工般的創新,在世界中穩住了腳跟。
而今天要聊的這款足以封神的遊戲就是它的代表作——《薩爾達傳說 曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》)。
想必大家早已聽說過這款遊戲的大名,作為任天堂近年第一款在發售僅僅幾天就紅到圈外的遊戲,它甚至超額完成了為NS主機發行護航的任務。
而且它的評價好到什麼程度呢?全媒體滿分!
全部遊戲媒體都為《薩爾達傳說 曠野之息》打了滿分,而且這也是歷史上罕見的一款,連職業酸民也很難昧著良心去噴的遊戲。
可見無論是業內還是玩家圈裡,這款遊戲的評價有多好、地位有多高。
那麼,《曠野之息》的優秀之處是在哪些方面呢?今天我只跟大家說一點就夠了——有趣。
《曠野之息》沒有什麼令人驚豔的次世代畫面,也沒有什麼令人拍案叫絕的劇情,它所有的僅僅只是純粹到無以復加的「有趣」,然而這就夠了。
幾乎每一代的《薩爾達傳說》都是由林克從睡夢中醒來開始的,然後開展一個「勇者打魔王救公主」的故事,當然這次也不例外。
只不過這次林克可能睡得有點久了,足足是100年的時間。
期間這個名為海拉爾的大陸,被邪惡且強大的加農大魔王以及他的爪牙完全控制住了,而薩爾達公主也被困在了他的城堡中。
被神秘的聲音所喚醒的林克,必須讓自己的記憶復甦,盡快取回原本的力量然後打敗四大天王,最終從加農大魔王手中奪回薩爾達公主和海拉魯王國。
相信大家應該看得出來,任天堂並沒有想把敘事放在較重要的位置。
《曠野之息》想為玩家創造一個真正的世界,讓玩家能夠沉浸其中並找到屬於自己的樂趣,進行一場只屬於自己的大冒險。
當你操縱了醒來的林克,聽從新手教學走出洞窟,來到懸崖邊俯瞰廣袤的海拉爾大陸。
從這一刻起,你眼裡所看見的地方,你都可以前往;你看到的每一個東西,都可以互動。
當然,我個人在玩的時候一開始也不信,直到我遇到了一棵蘋果樹,它改變了我的看法。
那蘋果樹下坐著一個老頭,他叫住了正拿著剛撿到的斧頭,一邊亂揮一邊走著的我。
我說怎麼回事啊老爺爺,你沒看到我正要去救我的公主嗎?
老頭卻說年輕人莫著急,快幫老朽從這樹上摘幾個蘋果下來,快餓死老朽了。
這時候我知道自己應該遇到了一個支線任務,尋思著怎麼說也得彈個任務提示吧,結果並沒有。
哎第一次見這種沒有任務提示的系統,還挺真實的。
這老頭…噢不,這任務我要定了。
於是我就站在了這蘋果樹前,然而當我以慣性思維想要走到樹前按按鈕自動摘取的時候,卻根本沒有反應。
接著我發現可以爬到樹頂去摘,然後我摘了幾個蘋果再從樹上跳了下來,突然想起我那個在城堡裡終日哭泣(然而並沒有)等待著我去拯救的薩爾達公主。
又想到這老頭憑啥命令我,越想越氣的我準備拿老頭洩憤,結果按錯了鍵,往樹幹上猛砍了一斧。
然而蘋果它,被震下來了。當時我感到很震驚,這也行喔?
因為按正常流程來說,這個任務可能是想讓玩家熟練爬樹,而且蘋果應該也只能爬上去摘。
但是《曠野之息》它不一樣,當你走出洞窟之後,這裡就是一個真實的世界。
也就是說在現實裡你養成的習慣和生活常識,大多數都能在遊戲世界中實現。
比如當我把蘋果都撿好後,老爺爺又要我烤一下,這樣更香。只是我說您都快餓死了,還真多要求啊。
然後我把蘋果直接扔到了篝火旁邊,沒等幾秒鐘,蘋果竟然真的就變成了烤蘋果。
從此刻起,我已經開始期待之後的冒險會帶給我怎樣的驚喜了,因為它連一個蘋果都能做出這麼多的交互玩法!
到後面你會發現,高山要防寒、沙漠要防暑,如果你不做好防護措施就進入這些地形,很可能會損血甚至死亡。
甚至下雨天去爬山你爬到一半都會滑下來,而雷雨天更甚,如果你此時正拿著鐵製武器在打怪,那天上就會給你一道雷劈作為獎勵。
(到處都可以攀爬)
然而你可以做的事情更多,你不僅可以吃辣椒防寒,還能透過穿毛衣、帶火把,或者吃個讓你能暖和起來的料理都行。
同理你也可以通過穿耐熱服、喝冰凍飲料、甚至背上背把冰劍,都可以防中暑。
(林克也重得真實)
至於《曠野之息》的戰鬥系統也做得十分巧妙,你可以舉盾反擊、潛行偷襲,也可以藉助環境來造成大量傷害。
就比如遊戲中有個石頭非常的硬,但是你可以爬上它的身體攻擊它脆弱的頭部。
或者下雨天你也可以偷偷扔個鐵質武器讓怪物自己去撿,接著對方就會被雷劈了。
不過不止玩家聰明,怪物也是很賊的。
它們不僅有的會集體行動,同時攻擊你,如果你在坡下它們在坡上,它們還會推山上的大石頭砸你……
不得不說和怪物鬥智,也是遊戲的一大樂趣。
值得一提的是,遊戲中的所有武器都有耐久度限制。
如果你不節制使用,武器就會損壞,不過你可以把快要損壞的武器投擲出去,用爆掉的那一下來打傷害。
而且當怪物向你射箭,你用盾牌格擋後,盾牌上面的箭矢可以回收使用,足以窺見遊戲細節的設計有多麼驚細。
地圖中還有數以百計個繼承了《薩爾達》系列優秀的關卡設計的迷宮,你要動用一切巧思去挑戰它們,挑戰成功後就可以拿到增加生命值或者耐力值的道具,無數玩家都覺得樂此不疲。
當然你可以悠閒的騎著一匹馬暢游海拉爾大陸,在路上收集各式各樣的食材,嘗試不同的菜譜,來烹飪出無數道效果不一樣的料理。
在村落裡聽聽老人們的話,裡面其實藏著寶藏的線索。這些寶藏通過口耳相傳,有的藏在山頂,有的藏在海底,有的又藏在林間,它們靜靜地躺在那裡等著你去發現。
你還可以收集強力的武器,鍛鍊你的戰鬥技巧,去戰勝一個個強大的區域精英怪,挑戰自己的極限。
然後,你就會和我一樣沉迷在到處冒險的生活中,忘了加農大魔王和薩爾達公主還在城堡裡等著你。
打啥大魔王,救啥公主,我要騎著我的馬去浪跡天涯啦~
總之,這就是一款有著堪稱完美的設計和自由度的遊戲,自由和隨意才是《曠野之息》最大的核心理念和樂趣。
就像文章開頭所說的,這款遊戲僅僅是通過了玩法上的設計帶來無窮的有趣,就足以在歷史上留下一個裡程碑了。
這樣的遊戲,完全足以讓你為它買一台NS,我相信沒人會為此而後悔。














































