毛孩誤吞異物掛急診! 催吐嘔出「粉色姐夫」 全場瞬間尷尬

很多人會把寵物當成家庭成員,但沒有經過訓練的寵物很可能出現誤食的情況。日前國外一個家庭養的狗狗突然身體不適,女主人連忙帶牠去看獸醫。獸醫發現狗狗誤吞異物後,連忙進行催吐,沒想到最後竟然吐出一根巨大的「粉色按摩棒」。看到這一幕,現場的人都陷入了沈默…

 

 

 

 

 

▼一位網友在網路論壇 Reddit上分享了一段影片。從影片中可以看到,獸醫助理牽著一隻羅威納犬,並在治療室的地板上鋪了2塊尿布。狗狗醞釀了一會兒後,吐出了很多棕色的嘔吐物,其中最顯眼的竟然是一根巨大的螢光粉紅色按摩棒。

 

 

 

▼獸醫助理看到這一幕忍不住乾嘔,狗狗吐出異物後則輕鬆很多。女主人看到自家狗狗終於恢復健康,感覺非常欣慰,但狗狗吐出來的東西太特別,現場的氣氛還是非常尷尬。拍攝影片的女子只能連連說「我們沒事了」,希望能打破尷尬的氣氛。

 

 

 

 

 

這段影片被po到網路上後,很快就引起網友們的熱議:「所以還可以用嗎」、「可憐的狗狗」、「這很尷尬」。還有曾經當過獸醫助理的網友分享說,自己曾遇過一隻羅威那犬,催吐後吐出一堆牡蠣殼與保險套,飼主並沒有解釋原因,只是堅持說狗狗必須催吐。狗狗誤食異物非常危險,主人平時一定要注意啊~




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再傳員工出走!動視暴雪高層遭美國政府傳喚

深陷性醜聞風波的動視暴雪本週再度傳出兩名高層離職的消息,而該公司的首席執行官Bobby Kotick也於昨(21)日遭美國證券交易委員會(SEC)傳喚,要求其提供與性騷擾案件相關之文件。 遊戲商動視暴雪日前遭加州公平就業及住房部向法院起訴,經該機構調查發現,動視暴雪內部存在的兄弟會文化使該公司的女性員工在職場上不斷受到性騷擾,且公司高層更是因未採取適當措施而讓此類情況不斷發生。動視暴雪性別不公平的文化和現象也體現在了雇傭條件上,他們在薪酬、分配和解雇上對女性做出限制,更有投訴人表示女性員工可能因懷孕無法升遷。 醜聞爆發後,包括暴雪娛樂總裁J. Allen Brack、《暗黑破壞神 4》遊戲總監Luis Barriga、首席設計師Jesse McCree以及《魔獸世界》設計師Jonathan LeCraft在內的多名高層都相繼於上個月離開了動視暴雪。而就在本週,動視暴雪又傳出首席法律代表Claire Hart以及《鬥陣特攻2》的執行製作人Chacko Sonny兩名高層離職的消息。 Bobby Kotick以及多名高層昨日遭美國證券交易委員會(SEC)傳喚。 圖:翻攝自動視暴雪官網 於動視暴雪任職三年的Claire Hart昨(21)日於個人Linkedin頁面上宣布了離職的決定,雖然外界推測她的離開或許與公司的性騷擾官司有關,不過對此她僅表示自己離職的原因是需要在進入人生的下一個階段前擁有一段短暫的假期。而外媒彭博社更於今(22)日爆料,在動視暴雪擁有五年老資歷的《鬥陣特攻2》執行製作人Chacko Sonny已透過公司的內部信向員工們宣布他將於本週五離職。 對於Sonny的離開是否會為《鬥陣特攻2》的開發工作增添變數,一位暴雪發言人透露,在製作團隊的努力下,《鬥陣特攻2》已進入製作的最終階段,他們將於本月的Overwatch League總決賽分享更多細節。而除了再次痛失資深員工外,動視暴雪的首席執行官Bobby Kotick以及多名高層也於昨(21)日因職場暴力官司遭美國證券交易委員會(SEC)傳喚,要求他們提供董事會自2019年以來的會議紀錄、六名疑似涉案的前任員工資料以及今年度的員工離職協議書。

毛孩誤吞異物掛急診! 催吐嘔出「粉色姐夫」 全場瞬間尷尬

很多人會把寵物當成家庭成員,但沒有經過訓練的寵物很可能出現誤食的情況。日前國外一個家庭養的狗狗突然身體不適,女主人連忙帶牠去看獸醫。獸醫發現狗狗誤吞異物後,連忙進行催吐,沒想到最後竟然吐出一根巨大的「粉色按摩棒」。看到這一幕,現場的人都陷入了沈默…           ▼一位網友在網路論壇 Reddit上分享了一段影片。從影片中可以看到,獸醫助理牽著一隻羅威納犬,並在治療室的地板上鋪了2塊尿布。狗狗醞釀了一會兒後,吐出了很多棕色的嘔吐物,其中最顯眼的竟然是一根巨大的螢光粉紅色按摩棒。       ▼獸醫助理看到這一幕忍不住乾嘔,狗狗吐出異物後則輕鬆很多。女主人看到自家狗狗終於恢復健康,感覺非常欣慰,但狗狗吐出來的東西太特別,現場的氣氛還是非常尷尬。拍攝影片的女子只能連連說「我們沒事了」,希望能打破尷尬的氣氛。           這段影片被po到網路上後,很快就引起網友們的熱議:「所以還可以用嗎」、「可憐的狗狗」、「這很尷尬」。還有曾經當過獸醫助理的網友分享說,自己曾遇過一隻羅威那犬,催吐後吐出一堆牡蠣殼與保險套,飼主並沒有解釋原因,只是堅持說狗狗必須催吐。狗狗誤食異物非常危險,主人平時一定要注意啊~

玫瑰再度綻放!替補出戰狂攻26分 助尼克扳平戰局

紐約尼克對上亞特蘭大老鷹,可說是東區首輪打得最激烈的系列賽,今日雙方在麥迪遜花園廣場展開第2戰,「飆風玫瑰」綻放全場、攻下26分,終場帶領球隊以101:92扳回一城,系列賽1:1雙方平手。 上一場失常的尼克一哥Julius Randle,此役首節又是3投0、沒有得分,球隊也因此陷入了苦戰,該節打完以7分落後;次節前一場完成準絕殺的Young火力全開,個人連進4球,帶領老鷹打出13:1的攻勢,讓客隊一度領先到15分,半場結束以57:44取得優勢。 易籃再戰後,尼克眾將回神,祭出招牌防守、限制住老鷹得分,Randla也終於慢慢找回手感,單節拿下10分,讓球隊打出32:18的高潮,也一舉反超取得1分領先。 末節尼克替補發揮出色,一波12:3的攻勢,讓他們取得雙位數領先,但Young回到場上後,帶領老鷹打出9:0的反擊追平比數。關鍵時刻,Rose的拋投和Reggie Bullock的三分,讓尼克重新拿回領先優勢。 暫停回來之後,Randle先助攻給Taj Gibson灌籃,之後自己在歐洲步上籃得手,幫助球隊在最後1分30秒領先到9分,老鷹反撲無力,最終以9分之差輸球。 剛拿下最佳最佳進步球員Randle,這場16投5中,命中率還是不理想,但至少在下半場有所反彈,全場得到15分、12籃板、4助攻。新星R.Barrett斬獲13分、8籃板,Bullock投進4顆三分球,得到15分;Rose板凳出發21投9中,貢獻了26分、4助攻、4籃板。 Young這場還是表現得非常出色,2投11中砍下30分,另外還有7助攻,前鋒D.Hunter射進3顆三分球,攻下18分,B.Bogdanovic得到18分。中鋒Clint Capela只有4分,但有12籃板和5阻攻。

果嶺上的魔法對決!奇幻手遊《萌幻飛球》事前預約正式展開

《萌幻飛球》以戴里安高爾夫皇家學院為背景,玩家將與各種魅力角色一起揮桿展開夢幻高爾夫的成長故事!以精美 3D 畫質搭配華麗球場專用技能,享受與眾不同的高爾夫奇幻旅程! ■ 萌度爆表的超可愛高球遊戲 ■ 精美3D畫質搭配華麗球場專用技能! 超萌桿弟相伴,邁向各種旅程! ■ 與各種魅力角色享受校園生活 ■ 以戴里安高爾夫皇家學院為背景展開的角色成長故事! 利用各種獨特服裝,打造超可愛造型,探索他們背後的故事及專屬動畫! ■ 從指尖傳來的真實感 ■ 揮出完美一擊,挑戰一桿進洞! 看準時機揮桿,配合戰略通關各種球場! ■ 與全世界玩家一較高下 ■ 即時大賽讓你體驗最精彩刺激的世界級對決! 秀出你的實力,挑戰贏得勝利! ■ 操作簡單,輕鬆好上手 ■ 單手點擊,自由遊戲! 體驗高爾夫遊戲最新自動功能&模擬模式,享受逼真刺激的擊球! 遊戲全球事前預約同步展開,官方公佈了「預約專屬獎勵」、「挑戰達成人數活動」、「邀請好友達成任務」,分別可獲得「白金裝備寶箱」、「角色服裝寶箱」等各式各樣的豐富獎勵,大家不要錯過了! 遊戲官網:https://birdiecrush.com2us.com/zh-hant?r=p0 官方 Facebook 專頁:https://www.facebook.com/BirdieCrushTW

《暗黑破壞神II:獄火重生》開發團隊訪談:上市初期不支援跨平台遊玩

《暗黑破壞神II:獄火重生》即將於9月24日於PC、Xbox、PlayStation和 Nintendo Switch等多平台同步推出,為了滿足新舊玩家的期盼,暴雪娛樂也邀請到《暗黑破壞神II:獄火重生》工作室設計總監Rob Gallerani和資深技術總監Michael Bukowski接受台港媒體視訊聯訪,暢談遊戲開發過程。 《暗黑破壞神II:獄火重生》資深技術總監Michael Bukowski(左)和工作室設計總監Rob Gallerani(右)。 圖:暴雪娛樂提供 過往玩家社群一直有聽到《暗黑破壞神II》原始程式碼曾因為「一把火」而遺失。對此,Michael Bukowski澄清,不確定謠言怎麼來的,但原始碼是有的,是原始繪圖或圖片有部分遺失;Rob Gallerani也補充,缺少的是原始的美術圖,比如說有隻怪只有點陣圖,沒有3D模型,等於開發團隊得特此做出來。 本作並非動視暴雪與暴雪娛樂首次將過往作品進行重製,如《星海爭霸:高畫質重製版》或是《Tony Hawk 滑板高手1 2》都有不錯的聲譽,團隊如何看待重製技術難度上的差別?Rob Gallerani指出,《星海爭霸》非常重視平衡,關卡跟多人模式是不能去改動的,至於《Tony Hawk》則是把原版整合進來,只要感覺、動作招式對了玩家就會買單,然而《暗黑破壞神II》強調的是重視玩家的回憶,才會讓遊戲跑的時候是用舊的程式碼,額外加強操作上的便利。 《暗黑破壞神II:獄火重生》強調的是重視玩家的回憶,才會讓遊戲跑的時候是用舊的程式碼,額外加強操作上的便利。 圖:暴雪娛樂提供 談到重製版的更多細節,像是角色肢體動作、焦距,甚至鏡頭都有微調,Rob Gallerani解釋,這些改動主要是重製解析度大幅提出後必須調整的地方,比如舊版身穿黑袍的人坐下,玩家看到的細節不會這麼多,但現在包括袍子皺褶、光影反應都必須注意,但其實還是採用原本的分鏡、音效也是原有的。 關於遊戲混音提升到3D環繞聲,Michael Bukowski也分享有趣的插曲,玩家操作的角色如果穿著不同的裝甲,會有不同的音效,如鎧甲與皮甲對比,前者跑動會多了金屬撞擊聲,「剛好我家有一副鎧甲,就帶到錄音的地方,讓錄音人員穿著跳出來以實際錄製聲音,如果玩家在遊戲中穿著鎧甲聽到聲音,這就是我們實際錄的」。 玩家操作的角色如果穿著不同的裝甲,會有不同的音效,如鎧甲與皮甲對比,前者跑動會多了金屬撞擊聲。 圖:暴雪娛樂提供 本次的重製作品是《暗黑破壞神II》首次登陸家機及掌機平台,Rob Gallerani表示:「一個在主機上的暗黑二是不存在過的,我們想讓玩家感覺很熟悉,但他們卻沒有在主機上玩過。」這點官方非常謹慎處理,希望對從不曾經存在過的遊戲創造出很懷舊的感覺,其中一大挑戰就是手把推送取代滑鼠的游標,以前玩家是靠點擊地面前進,但現在全由玩家控制,要做到手把順暢手感又不影響到遊戲。 關於跨平台遊玩有沒有機會在日後出現?Michael Bukowski表示,當前的目標是優先把遊戲帶到主機,跨平台進度共享是比較重要的,雖然跨平台遊玩在上市初期先不支援,但有針對程式碼做調整,希望日後是做得到的。但他也特別指出,所謂的跨平台遊玩,如果是指同機種不同世代,如PS4和PS5,目前是可以支援連線遊玩的。 如果兩位玩家分別在同機種不同世代,如PS4和PS5,目前是可以支援連線遊玩的。 圖:暴雪娛樂提供 而在Switch平台部分,近期公布的官方藍帖有提到多人模式最多支援四名玩家,Rob Gallerani解釋:「當我們在把暗黑二帶到不同平台,會針對平台打造遊戲體驗,希望對該平台玩家是最理想的。我們發現當從大螢幕放到Switch,很多東西是看不到的且太過密集,會對玩家遊戲體驗造成干擾,所以最後Switch多人模式上限才訂為四個人。」 最後,Rob Gallerani也表示,希望遊戲推出後,玩家享受遊戲的程度,就和他們享受製作遊戲的過程一樣,「這次是推向全世界,希望大家喜歡我們製作的努力,一起回顧暗黑二的世界,最重要的是希望大家喜歡這個世界。」
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