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小編推介

喵星人變異!打哈欠竟拍到「最恐怖照片」 網嚇:盯20秒才看出是貓

貓咪現出原形了?!國外女子Tiffany Miller養了一隻個性古怪的白底虎斑貓Willie-Jean。牠長得可愛,又非常甜蜜,深受家人喜愛。不過最近Tiffany偶然拍到的一張照片,卻顛覆了貓咪原本的形象。牠囂張打呵欠的模樣看起來就像恐怖的怪物一樣~           ▼那天Tiffany和女兒正待在廚房裡,黏人的貓咪則跳上流理台前的窗台,歪頭看著她們。牠不知道被水槽裡的什麼東西吸引注意,竟然將頭轉了180度,用一種非常古怪的姿態看向水槽。因為貓咪長時間保持這一姿態,Tiffany的女兒就趕緊拍了下來。       ▼女兒拍攝時,貓咪正好打了一個呵欠。牠姿勢怪異、齜牙裂嘴的模樣看起來超恐怖,就像一個可怕的怪物。   ▼Tiffany說:「我驚呆了!那一瞬間好像在大白天看到了夢魘。」           ▼不過貓咪很快打完呵欠,又從怪物的樣貌變回平時可愛的樣子。       網友們看到這組照片紛紛留言說:「我看了20秒才看出是貓」、「樸實無華的喵日常」、「乍看真的嚇一跳,以為是什麼大嘴怪物」、「確定養的是貓不是大法師」、「都說貓是外星人了,沒看驚奇隊長」。貓咪這打呵欠的樣子真的好嚇人!  

聰明喵皇鑽進小神社躲雨 網友大笑:「拜見貓神大人!」

根本是為喵喵量身打造的神社嘛~日本一位喜歡狐狸與走訪各地神社的推主,當他一如往常探訪到一間神社時,恰巧撞見附近的浪貓們為了躲雨,而鑽進一間迷你小神社,對於直擊到這一幕推主備感幸運驚嘆說:「看到躲雨的喵喵真是奇蹟的一刻!」。 這裡客滿了~喵(圖/Twitter@ttt_zegu952) 趕快朝貢罐罐啊!(圖/Twitter@ttt_zegu952) 這天推主來到一處神社為了拍攝,在此處遇到兩隻浪貓、分別是長毛霸氣黑貓與「刺全甲」的虎斑貓,這時機點恰巧開始下起雨來,聰明的虎斑貓二話不說躲進小神社裡,儼然是隻「貓神」無誤!一旁的黑貓見狀有樣學樣、探頭靠近也想霸佔絕佳的好位置!幸運直擊到這些畫面的推主,迅速用相機拍下珍貴的一幕並分享到網路上,短短幾天時間就吸引6萬名網友按讚、引起熱烈討論,網友笑說:「躲好躲滿XD」、「拜見貓神大人」、「貓神顯靈啦!」、「有供品可以吃嗎?」。 換本喵來躲雨~(圖/Twitter@ttt_zegu952) 最後希望這些在外討生活的浪貓能平安無事的度日,如果下雨時遇到浪浪來到家門前躲雨、請不要驅趕牠們,等風雨過後牠們就會乖乖離開,不妨給牠們短暫的小小避風港吧!

不甩中國 法國核子潛艇巡航南海

法國國防部長帕爾麗(Florence Parly)於台灣時間今天凌晨在推特上貼文指出,該國核子潛艇艾默羅德號(SNA Émeraude)與支援艦塞納號(BSAM Seine)「剛剛完成了在南海的航行。 這是我們法國海軍與我們的戰略夥伴澳大利亞、美國和日本進行遠距離和長期部署的能力的鮮明證明。」 帕爾麗在另一則推文指出,這兩艘法國艦艇自去年九月起在印太地區海域航行了15,000公里。 她指出,法國之所以要執行這樣的任務,除了為求豐富對南海等海域的知識,更重要的是確認國際法是唯一有效的規則。這句話很明顯是衝著將南海絕大部分海域劃歸己有的中國而來。美、澳、印等國都拒絕承認中國的「九段線」,主張「南海自由航行」。

《CODE2040》公測展開!全台兄弟集結開戰 同時登陸GeForce NOW雲端遊戲平台

WANIN Games今(20)日正式展開PC線上射擊遊戲大作《CODE2040》台港澳限定公開測試,並宣布登陸「GeForce NOW 聯盟Taiwan Mobile」雲端遊戲平台 (GeForce NOW),目標成為台灣最強PC線上射擊遊戲代表!本次更與狼谷育樂台跨界合作,打造全台首支還原遊戲場景大型實境節目,力邀湘湘、咪咪蛋、蝦愛橘子、Xargon、K7凱琪、龜狗6位知名實況主現場挑戰! 除了預約活動限定禮最台味造型「藍白拖」(只限參與預約活動玩家)外,現在註冊登入遊戲達成指定條件,更可獲得帥氣槍枝和角色造型。製作人林敬閔感謝數萬玩家參加預約活動,特別宣布於1月27日至2月10日,加開為期兩周的限時死鬥模式「2042暴風行動」,讓玩家打好打滿,完整體驗原汁原味台式PC線上射擊遊戲新饗宴! 全新戰場!限時死鬥模式「2042暴風行動」 「2042風暴行動」,將以遊戲中金水大橋周邊場景為背景,以12 vs 12的方式進行對戰並持續擊殺敵人獲取隊伍分數為首要目標,任務中擊殺數累積到一定數量角色即可獲得升級,每一階升級都可領取更強的裝備,最後一階將會獲得實驗性武器。除此之外,當一方大幅領先或落後時,系統將會自動標示出「菁英目標」。領先時必須保護我方菁英隊員避免被殺害,落後時則需要趕緊擊殺對方菁英隊員以獲取大量分數。 就是他!擊殺他或保護他! 圖:WANIN Games提供 任務中玩家可以依照團隊戰術選擇「陷陣」、「鬼影」、「獵殺」三種特種兵職業,每種職業皆有自己所屬的戰鬥風格。強大的防禦與近距火力、遠處狙擊或是靈活戰鬥,不同的選擇提供玩家體驗不同的樂趣與戰術多樣性。 職業自由選擇、團隊戰術有效搭配 圖:WANIN Games提供 兄弟集結開戰,首波好禮等你拿! 好禮一於2月3日前註冊下載登入,即可獲得川式紅白色系衝鋒槍造型,紅白相間的配色代表著第一批探勘人員的殊榮。 川式紅白色系衝鋒槍造型 圖:WANIN Games提供 好禮二 註冊下載並累積登入30天,即可獲得「監獄囚服」角色全套造型和「RD-870」散彈槍造型,讓你成為最壞、最兇的戰場探勘人員! 夠壞!才敢大聲! 圖:WANIN Games提供 狼谷育樂台操刀、全台首款真實遊戲還原實境節目,挑戰玩家的視覺體驗! 湘湘、咪咪蛋、蝦愛橘子、Xargon、K7凱琪、龜狗,臨時被載往北台灣十三層遺址成為為祕密任務小隊隊長,他們需要帶領旗下隊員完成各種挑戰,目標成為最終逃脫獲勝隊伍,實境節目分為2集並於1月22日與1月29日19:00在狼谷育樂台(有線電視168台、MOD 210台)和狼谷育樂YouTube官方頻道首播。玩家趕緊設定提醒排程,一同與實況主們展開《CODE2040》遊戲任務之旅,看看實況主們會遇到什麼艱難的任務挑戰。除此之外,6位實況主更會於2月5日齊聚線上,來場真實的《CODE2040》遊戲大戰! 誰將會成為實境任務最佳小隊長呢 圖:WANIN Games提供 GeForce NOW雲端遊戲平台,讓玩家打《CODE2040》不受限 由NVIDIA與台灣大哥大攜手合作的GeForce NOW雲端遊戲平台服務,透過強大的雲端運算技術,為玩家帶來全新的遊玩體驗,讓玩家可以擺脫以往玩電腦遊戲的時空限制與硬體裝置的侷限,隨時隨地、即開即玩高效能遊戲的服務,快來一起加入體驗吧!

《暗黑破壞神II:獄火重生》開發團隊訪談:上市初期不支援跨平台遊玩

《暗黑破壞神II:獄火重生》即將於9月24日於PC、Xbox、PlayStation和 Nintendo Switch等多平台同步推出,為了滿足新舊玩家的期盼,暴雪娛樂也邀請到《暗黑破壞神II:獄火重生》工作室設計總監Rob Gallerani和資深技術總監Michael Bukowski接受台港媒體視訊聯訪,暢談遊戲開發過程。 《暗黑破壞神II:獄火重生》資深技術總監Michael Bukowski(左)和工作室設計總監Rob Gallerani(右)。 圖:暴雪娛樂提供 過往玩家社群一直有聽到《暗黑破壞神II》原始程式碼曾因為「一把火」而遺失。對此,Michael Bukowski澄清,不確定謠言怎麼來的,但原始碼是有的,是原始繪圖或圖片有部分遺失;Rob Gallerani也補充,缺少的是原始的美術圖,比如說有隻怪只有點陣圖,沒有3D模型,等於開發團隊得特此做出來。 本作並非動視暴雪與暴雪娛樂首次將過往作品進行重製,如《星海爭霸:高畫質重製版》或是《Tony Hawk 滑板高手1 2》都有不錯的聲譽,團隊如何看待重製技術難度上的差別?Rob Gallerani指出,《星海爭霸》非常重視平衡,關卡跟多人模式是不能去改動的,至於《Tony Hawk》則是把原版整合進來,只要感覺、動作招式對了玩家就會買單,然而《暗黑破壞神II》強調的是重視玩家的回憶,才會讓遊戲跑的時候是用舊的程式碼,額外加強操作上的便利。 《暗黑破壞神II:獄火重生》強調的是重視玩家的回憶,才會讓遊戲跑的時候是用舊的程式碼,額外加強操作上的便利。 圖:暴雪娛樂提供 談到重製版的更多細節,像是角色肢體動作、焦距,甚至鏡頭都有微調,Rob Gallerani解釋,這些改動主要是重製解析度大幅提出後必須調整的地方,比如舊版身穿黑袍的人坐下,玩家看到的細節不會這麼多,但現在包括袍子皺褶、光影反應都必須注意,但其實還是採用原本的分鏡、音效也是原有的。 關於遊戲混音提升到3D環繞聲,Michael Bukowski也分享有趣的插曲,玩家操作的角色如果穿著不同的裝甲,會有不同的音效,如鎧甲與皮甲對比,前者跑動會多了金屬撞擊聲,「剛好我家有一副鎧甲,就帶到錄音的地方,讓錄音人員穿著跳出來以實際錄製聲音,如果玩家在遊戲中穿著鎧甲聽到聲音,這就是我們實際錄的」。 玩家操作的角色如果穿著不同的裝甲,會有不同的音效,如鎧甲與皮甲對比,前者跑動會多了金屬撞擊聲。 圖:暴雪娛樂提供 本次的重製作品是《暗黑破壞神II》首次登陸家機及掌機平台,Rob Gallerani表示:「一個在主機上的暗黑二是不存在過的,我們想讓玩家感覺很熟悉,但他們卻沒有在主機上玩過。」這點官方非常謹慎處理,希望對從不曾經存在過的遊戲創造出很懷舊的感覺,其中一大挑戰就是手把推送取代滑鼠的游標,以前玩家是靠點擊地面前進,但現在全由玩家控制,要做到手把順暢手感又不影響到遊戲。 關於跨平台遊玩有沒有機會在日後出現?Michael Bukowski表示,當前的目標是優先把遊戲帶到主機,跨平台進度共享是比較重要的,雖然跨平台遊玩在上市初期先不支援,但有針對程式碼做調整,希望日後是做得到的。但他也特別指出,所謂的跨平台遊玩,如果是指同機種不同世代,如PS4和PS5,目前是可以支援連線遊玩的。 如果兩位玩家分別在同機種不同世代,如PS4和PS5,目前是可以支援連線遊玩的。 圖:暴雪娛樂提供 而在Switch平台部分,近期公布的官方藍帖有提到多人模式最多支援四名玩家,Rob Gallerani解釋:「當我們在把暗黑二帶到不同平台,會針對平台打造遊戲體驗,希望對該平台玩家是最理想的。我們發現當從大螢幕放到Switch,很多東西是看不到的且太過密集,會對玩家遊戲體驗造成干擾,所以最後Switch多人模式上限才訂為四個人。」 最後,Rob Gallerani也表示,希望遊戲推出後,玩家享受遊戲的程度,就和他們享受製作遊戲的過程一樣,「這次是推向全世界,希望大家喜歡我們製作的努力,一起回顧暗黑二的世界,最重要的是希望大家喜歡這個世界。」
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